这群平均做了10年3A大作的游戏人,如今想在腾讯再做一款3A游戏

这群平均做了10年3A大作的游戏人,如今想在腾讯再做一款3A游戏

运营20个月的《QQ飞车手游》,刚刚完成了一次大考

运营20个月的《QQ飞车手游》,刚刚完成了一次大考

连续2款游戏收入或超4000万,他们做单机发行为什么能赚钱?

连续2款游戏收入或超4000万,他们做单机发行为什么能赚钱?

上线两年坐稳市场头部,腾讯这款SLG都做了什么?

上线两年坐稳市场头部,腾讯这款SLG都做了什么?

想要在当下的海外市场立足,国内发行商应该考虑哪些方向?

想要在当下的海外市场立足,国内发行商应该考虑哪些方向?

游戏葡萄订阅号