本文由张亦璇投稿,授权游戏葡萄发布。
资讯 肉串 · 10天10小时前
游戏品类众多,作为广告主难以接触所有游戏品类投放,定期复盘市场上爆款产品的投放,可提高我们对于市场的认知度,为后续产品的投放策略做出参考。
资讯 Sssugus · 10天11小时前
最近,他们又和一个30年IP展开了联动。
葡萄观察 龙之心 · 10天11小时前
身为初心者,他们却瞄准了差异化的「肉鸽」。
深度 菲斯喵 · 11天10小时前
选择一条反常规的路。
深度 依光流 · 11天10小时前
并不是愚人节玩笑。
资讯 托马斯之颅 · 11天11小时前
把游戏作为卖点的手机越来越多了。
资讯 呆嫖 · 12天前
明星创业游戏厂商。
资讯 灰信鸽 · 12天2小时前
接下来的游戏会追求“以3A RPG为核心的品类融合”,同时更重视联机玩法。
资讯 安德鲁 · 12天3小时前
全球APP市场基于不同区域和国家之间的特征和差异。
资讯 龙之心 · 12天4小时前
除了抱歉表情,全都回来了。
深度 安德鲁 · 12天11小时前
它究竟做对了什么,才能收获可观的人气?
深度 菲斯喵 · 13天3小时前
玩家已有的游戏仍然可以下载、游玩,但是……
资讯 安德鲁 · 13天4小时前
“无意收购或采取更进一步的举措”。
海外 安德鲁 · 13天4小时前
海外营收接近三分之二。
资讯 龙之心 · 13天5小时前
你们就没有一点私心?
资讯 托马斯之颅 · 13天7小时前
《黑神话:悟空》复杂的动作是如何实现的?
资讯 龙之心 · 13天7小时前
后IDFA时代,游戏厂商该怎么调整海外投放策略?
深度 安德鲁 · 13天10小时前
平台:iOS Android Steam
关键词:3D,即时制,策略
平台:Android
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关键词:武侠,单机,RPGARPG
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