出海日韩首日登顶免费榜,《明日方舟》又交出了份不错的成绩单|一周动态

来自 游戏葡萄 2020-01-20
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出海日韩首日登顶免费榜,《明日方舟》又交出了份不错的成绩单|一周动态

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

央视:去年18710家游戏公司倒闭,版号数量只有2017年的20%

2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。

近日,央视财经频道对游戏行业过去几年的变化进行了报道。央视财经认为,获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量,一度大幅缩水。数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号1570款,只有2017年的1/5。

与游戏版号发放数量大幅跳水对应的,是游戏企业的批量消失,2019年有将近两万家游戏公司倒闭。央视财经指出,在版号总量控制下,游戏行业正在经历一个洗牌阶段。

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《明日方舟》出海日韩,首日拿下两国免费榜第一

由鹰角网络制作,悠星代理发行的《明日方舟》出海日韩市场,首日拿下了两国iOS免费榜的第一,并取得了韩国畅销榜的第10,以及日本畅销榜的第18。

近几年来,有越来越多的国产二次元游戏尝试出海到日本以及亚太其他市场,包括《碧蓝航线》,《崩坏3》在内的二次元游戏,通过出色的画面效果以及稳定的内容输出能力,满足了出海地区玩家的需求,也提升了这些地区玩家对于国产二次元游戏的认知度。

《明日方舟》国服上线以来,取得了非常出色的成绩,同时也在国内玩家群体中积攒了一定的口碑,这种影响力也通过媒体途径传递到日韩玩家群体中,使得游戏在这些地区上线之前就具备了一定的关注度。

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FunPlus重回12月中国出海厂商收入榜首,网易、莉莉丝位居2、3名

在App Annie发布的2019年12月中国发行商出海收入排行榜中,FunPlus超越网易重新登顶,网易位居次席,莉莉丝、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动占据第3-7名,这5家厂商名次并未发生变化,表现十分稳定。这也反映出头部出海厂商在出海产品上积累了丰富的研发和发行经验,产品矩阵有序分布,可以保证长期稳定的收入,从而形成一定的竞争壁垒。

其中,FunPlus旗下《火枪纪元》在不断拉新获取新用户的同时,还在配合全新英雄系统更新,拉动了收入增长。

另外,近三个月以来新游戏《State of Survival》异军突起,在 12 月的更新中更是改变了玩家账户的限制,不同于以往同一账户只能同时创建一个角色、加入一个战队的设定,更新之后玩家可将其游戏账户与社交媒体账户绑定,并在不切换账号的情况下同时创建多个角色且支持随时切换,为其带来了大量新玩家。此举结合一周限定圣诞活动及新年主题,第四季度取得了用户和收入双丰收。

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2020年首批52个版号:腾讯《战歌竞技场》、网易《一梦江湖》过审

1月10日,国家新闻出版广电总局发布2020年第一批国产游戏审批信息。

共有52款游戏获得版号,49款为移动游戏(含15款休闲益智游戏),2款为客户端游戏,1款为PS4游戏。

腾讯网易均有收获,其中腾讯过审游戏为《战歌竞技场》,网易过审游戏为《一梦江湖》(原《楚留香》)。

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除了PS4、PC和移动端,《原神》还计划登录Switch平台

米哈游宣布,《原神》在正式上线后,除了会登录已确定的iOS、安卓、PC、PS4平台,还追加了Nintendo Switch平台。

此外,米哈游还发布了一段最新的预告视频

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总收入突破5亿美元,这款在东南亚火起来的MOBA还创造了月收入新高

根据Sensor Tower近日发布的数据,得益于过去一年在东南亚市场的快速增长,沐瞳科技《无尽对决(Mobile Legends: Bang Bang) 》总收入达到5.02亿美元。

自2016年发行以来,《无尽对决》作为东南亚最受欢迎的MOBA手游之一,其年收入保持稳步快速增长,在2019年达到2.14亿美元,同比增长36%。在新英雄和圣诞活动等系列更新的带动下,12月该游戏收入达到2440万美元,创月收入历史新高。

《无尽对决》大部分收入来自亚洲市场,尤其是东南亚地区。自发行以来,东南亚玩家一共贡献了3.07亿美元,占该游戏总收入的61%。在中国以外的亚洲市场,该游戏是收入最高的MOBA手游,超越腾讯《王者荣耀》在海外市场2.51亿美元的总收入。

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10分钟一局、100人PK,育碧的《英雄无敌》自走棋有些奇葩

近日,育碧公布了IP新游《英雄无敌:绝境百弈(Might & Magic: Chess Royale)》自走棋,游戏将于1月30日登陆移动端。

本作最大的卖点是结合了“大逃杀”和“自走棋”两种玩法。据官方介绍,每一局对战的参战玩家高达100人,并且游戏每局对战大约只需10分钟。

每个棋子有两个种族,人口、金币、等级等资源限制,与同类自走棋都是一致的。棋子的羁绊、商店、星级等要素,也是一如既往。

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网易漫威题材MOBA东南亚上线,《脑洞大师》全球下载量第一|12月出海下载Top 30

Sensor Tower近日发布了2019年12月份中国手游在海外市场下载量排名Top 30。本期共有7款新游上榜,其中有5款休闲游戏。

在腾讯垄断榜首的13个月后,榜首终于易主,由风眼科技《脑洞大师 Brain Out》接管。

由漫威与网易联合研发的 MOBA 手游《MARVEL Super War》,12月在港澳地区、东南亚和印度发行,并登上泰国手游下载榜榜首,空降本期榜单第15名。东南亚地区一直是MOBA手游的重点市场。在漫威顶级IP的加持下,本作或许能把东南亚MOBA市场继续做大。

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2019手游市场报告:收入前十腾讯网易占9个,还有一个是它

App Annie近日发布了年度移动市场报告,对2019年的移动游戏市场进行了多个维度的分析。

从数据上来看,在2019 年全球用户支出排名最高的十款游戏中,国内共有三款,腾讯的《和平精英》以及《PUBG MOBILE》表现强劲。此外,鹰角网络的《明日方舟》成为了今年国内收入Top10中唯一一款非腾讯网易的产品。

除此之外,今年的移动游戏市场也出现了一些新的趋势,休闲游戏依旧是全球游戏下载的主力,但是重度游戏正在表现出自身更强的吸金能力。在移动游戏中,重度游戏收入占比 76%。

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Epic去年免费送出73款游戏,总价值过万,领取次数超过2亿

自2018年12月上线至今,Epic 游戏商城运营了一年有余。

尽管年轻,但该平台已经把自己视为 Steam 的最大竞争对手,还时不时怒斥对方抽成政策对开发者不友好。而吸引用户注意力的地方,则在于这家游戏平台高调的独占授权策略,以及每周送游戏的福利。

这些大手笔,让 Epic 游戏商城在过去一年里获得了不错的成绩。根据平台方最近公布的数据报告显示,Epic 游戏商城目前已拥有3亿注册账户,其中1.08亿个账号至少在平台上购买过一款游戏。


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