8K内容寥寥无几,一片蓝海如何把握?

来自 游戏葡萄 2020-10-22

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8K内容寥寥无几,一片蓝海如何把握?

从1080P到2K,4K到如今的8K,人们对于更加高清视界的追求逐步升级,毕竟一旦体验过更为高清的视界,便很难再回去低分辨率的视界了。近段时间由于RTX 3090的发布,8K再一次成为热词,相比4K,8K足足大了4倍,7680×4320的分辨率让影像的细节表现力更强。但就目前而言,4K其实已经能满足大多数人需求,再往上进阶是否有着必要?

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8K带来更沉浸的视界,但内容匮乏

答案是肯定的,随着分辨率的提升,观看距离和观看视角也在变化,根据ITU-R BT.1769协议中定义的不同分辨率观看距离和视角建议,1080P的观看视角为30度,观看距离为屏幕高度的3倍,4K观看视角为60度,观看距离为屏幕高度的1.5倍,8K观看视角为96度,观看距离为屏幕高度的0.75倍。

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可以看到8K的观看视角更大,但是观看距离却在拉近。早前某台消费级70寸8K电视的最佳观看距离是68cm,当屏幕足够大观众离屏幕足够近,近到屏幕边缘超出人的视角时,就犹如身处于画面当中,也就是很多观众所追求的“沉浸感”,这就是8K存在,或者说是更高分辨率存在的意义,模糊现实与屏幕世界的界限,让观看者更能沉浸其中。

因此不少厂家陆续推出8K电视和显示器,但8K的内容却少之又少,不少的创作者开始尝试制作8K视频,但是如此高负载的工作,专业创作者需要一套成熟的解决方案,让创作工作顺利进行。

NVIDIA studio 一套专业且成熟解决方案

NVIDIA Studio就是为专业创作人士所打造,为苛刻的创作工作保驾护航。尤其是随着拥有24GB超大显存的RTX 3090的推出,像8K视频制作这种重度创作工作将获得明显的效率提升。

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RTX 3090采用全新NVIDIA Ampere 架构,不仅大幅增加CUDA核心,还拥有第二代RT Core和第三代Tensor Core,以及24GB超大显存的加持,并且支持HDMI 2.1,可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出,种种特性说明RTX 3090在8K创作领域将大有作为。

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硬件作为NVIDIA studio重要的一环,提供强大的性能为基础保障创作顺利进行,而Studio驱动则针对多应用程序创作者工作流程进行了广泛的测试,并针对 Adobe、Autodesk 等顶级创意应用程序的多个版本进行了测试,提供可靠性;NVIDIA还通过与全球领先的创作软件合作,为主流的创意应用提供RTX加速支持,三位一体为创作者带来完善且成熟的解决方案。

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DaVinci Resolve是世界上唯一结合了8K Redcode RAW视频生产和编辑创作解决方案的创作软件工具。测试显示,在RTX 3090加持下的平台回放加入了动态模糊8K RED RAW视频,显存占用高达13GB, 而RTX 3080则由于显存不足导致应用崩溃无法对加入后期的视频进行回放。

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RTX 3080 显存为10GB,因此软件崩溃而无法完成操作

显然,在重度创作工作中,配备有高显存的显卡是非常重要的,RTX 3090就能够满足像8K视频后期制作这种高负载的工作需求,从而在不牺牲任何功能和质量的前提下,提升创作者的工作效率。

对于更清晰的视界,更身临其境的观看体验是大多是人的追求,面对正在高歌猛进的8K,虽然目前有8K显示器与电视在售,但内容扔处于十分稀缺的状态,这对于创作者来说是机遇,但是高负载的制作工作确实是不小的挑战。利用搭载有GeForce RTX 3090的平台,以及Studio 驱动,通过GPU加速,能让重度创作工作流畅进行,让创作者抓住机遇,迎战更清晰的未来。

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