这个作者很懒,什么也没有留下
「防沉迷是游戏管理工作的头等大事。」
深度 · 2020.12.21
2020年度中国游戏产业年会12月17日在广州黄埔举办。
· 2020.12.21
12月16日上午9点,忠于匠心、精益求精“游戏精品化”主题论坛正式开启。
中国游戏产业年会首次设立了以游戏版权为主题的分论坛。
· 2020.12.17
原生云游戏的发展可能还要3-5年。
资讯 · 2020.12.17
资深游戏人怎么看待十年行业变迁?
2020年中国游戏产业年会上的致辞。
网络游戏有了更为明确的适龄提示标准。
资讯 · 2020.12.16
防沉迷新规目前已在腾讯210款游戏中落地。
品牌玩法正在成为买量打法的有效补充。
深度 · 2020.12.15
如何帮游戏打造良好口碑?
深度 · 2020.12.11
今天,我们都是赛博人!
葡萄观察 · 2020.12.10
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第三篇。
深度 · 2020.12.10
他们怎么看中国游戏和世界一流的距离?
资讯 · 2020.12.07
生存品类真实感的标准又被拔高了。
深度 · 2020.12.07