以往一些MMO产品在欧美遇冷,可能并不是品类上的原因。
深度 · 2020.03.02
在对关键词进行优化时,突出题材是其中的一大重点。
资讯 · 2020.02.24
《明日方舟》海外上线半个月即空降海外收入榜第18位。
资讯 · 2020.02.14
莉莉丝超越FunPlus和网易,一举登顶收入榜。
资讯 · 2020.02.11
莉莉丝登顶离不开《万国觉醒》的表现。
资讯 · 2020.02.10
美国女性向手游市场的金矿还亟待发掘。
资讯 · 2020.02.06
《万国觉醒》全年预估收入达到4.58亿美元。
资讯 · 2020.01.21
字节跳动的游戏大布局。
资讯 · 2020.01.20
刀客塔们来了。
资讯 · 2020.01.17
年末,他们又完成了一波冲刺。
深度 · 2020.01.15
国内厂商逐渐跟上了海外超休闲游戏的步伐。
资讯 · 2020.01.14
出海能力和水平已经形成聚集效应。
资讯 · 2020.01.13
榜单中游戏名次整体无太大变化。
资讯 · 2020.01.10
内容来源于腾讯游戏学院《真经阁》栏目。
深度 · 2020.01.08
长线深耕。
深度 · 2019.12.31
日本市场不好做,因此更需要知道该怎么做。
资讯 · 2019.12.19
预计到2023年,中国云游戏用户规模就将突破6亿人,市场规模也将达千亿级。
FunPlus的SLG新游《State of Survival》进入了榜单。
资讯 · 2019.12.17
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