5月22日,由白鹭时代主办的“HTML5游戏生态大会”在北京举办,大会围绕”HTML5行业生态“”HTML5游戏发展“等主题展开了讨论。同时还宣布了”HTML5游戏生态服务联盟“的正式成立。
深度 · 2015.05.23
在这个看脸的时代,“TFBOYS”与“EXO”并称江湖上的两大邪教。而你看不懂的是,为何这些小鲜肉们的一句微博就可以掀起一场血雨腥风?今天,葡萄君就为大家普及一下目前炙手可热的90后小鲜肉们。
深度 · 2015.05.21
近日,豆瓣取消“豆邮”改为私信的事闹得沸沸扬扬,让不少,包括我在内的豆瓣死忠用户再次(为什么要说再次?)感到失望。而让我更加担心的,却是豆瓣的另一个项目:豆瓣游戏。在我看来天然不具备游戏基因的豆瓣,这次能够成功么?
深度 · 2015.05.20
这是一篇关于三消游戏自动关卡测试机制的超级干货。作者偶尔喝咖啡,8年游戏策划经验,5年制作人经验,现任某中型手游公司工作室负责人。擅长卡牌和休闲类游戏。策划方向偏重于核心玩法和数值设定。
深度 · 2015.05.19