能预见到的是,2021年国内厂商还会在这个品类里有更多建树。
深度 · 9天13小时前
一个大家已经很熟悉的模式仍然在开枝散叶。
深度 · 2021.01.15
那些想成为“王者”的人。
深度 · 2020.12.03
这个品类的竞争已经进入白热化阶段。
资讯 · 2020.10.26
你可能没意识到,美国iOS平台上,一半以上的SLG收入都来自国产游戏。
深度 · 2020.09.27
「集中爆发」打法正在重新上演。
资讯 · 2020.09.22
腾讯首款SLG手游背后的故事。
深度 · 2020.09.08
据公开资料显示,北京羯磨科技有限公司为游戏制作人刘宇宁所创立的 SLG 出海公司,该公司曾获三七互娱投资。
资讯 · 2020.08.21
在2020年上半年,IGG 实现营收3.12亿美元。
资讯 · 2020.08.06
SLG领域或许将迎来一个能打的新品。
深度 · 2020.07.22
或许SLG也将迎来新一轮的品质升级。
深度 · 2020.07.01
打磨四年的《征服与霸业》即将浮出水面。
深度 · 2020.06.30
你听说过壳木游戏吗?
深度 · 2020.06.22
近两年少见的SLG产品登顶。
深度 · 2020.05.18
翻看今年的出海手游收入榜,一个值得注意的现象在于:趣加FunPlus(下文简称趣加)旗下已经有三款SLG居于头部。
深度 · 2020.05.14
在头部区间,国内厂商、产品的存在感越来越强了。
深度 · 2020.03.10
当下市场环境中,三国题材对厂商的品牌塑造提出了更高的要求。
深度 · 2020.01.23
年末,他们又完成了一波冲刺。
深度 · 2020.01.15
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